home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Crack It! / Crack It!.iso / CONTENT / CIV2 / PATCH.TXT < prev   
Text File  |  1998-02-27  |  9KB  |  240 lines

  1.  
  2.  
  3. ===========================================================
  4.  
  5.              SID MEIER'S
  6.        CIVILIZATION II SCENARIOS
  7.       "Conflicts in Civilization"
  8.                Update
  9.  
  10.              Readme File
  11.              1 May 1997
  12. ===========================================================
  13.  
  14. How to Update
  15. =============
  16. You MUST have Sid Meier's Civilization II Scenarios installed
  17. in order to use this update. If you have only Civilization II
  18. (without the Scenarios add-on package), this update will not do
  19. anything for you.
  20.  
  21. 1) Copy the update file into your Sid Meier's Civilization
  22.    II Scenarios directory by dragging CIV2SC11.ZIP into the
  23.    CIV2\SCENARIOS directory.
  24.  
  25. 2) Unzip the update file directly into the Civilization II
  26.    Scenarios directory. If you are using Pkunzip, type "PKUNZIP
  27.    CIV2SC11.ZIP -D" at the DOS prompt. If you are using WinZip,
  28.    just unzip the update file into the CIV2\SCENARIOS directory.
  29.  
  30.  
  31. Update Information
  32. ==================
  33. This update affects only the data files, not the CIV2 executable.
  34. The enhancements include:
  35.  
  36. 1) In general, the scenarios were balanced for better gameplay.
  37.    The update consists of alterations to the RULES.TXT file and
  38.    changing the positions of some units. For example:
  39.  
  40.    a) We increased the challenge for several tribes (particularly
  41.       in the WWI, Civil War, Napoleon and Independence scenarios)
  42.       to make it more difficult for them to win.
  43.  
  44.    b) The Germans will now always attack Brussels in the WWI
  45.       scenario.
  46.  
  47.    c) It is now more difficult for the Union to conquer the
  48.       Shenandoah Valley in the Civil War scenario.
  49.  
  50. 2) New icons were added to some of the scenarios, primarily to
  51.    the Alexander the Great and Jihad scenarios.
  52.  
  53. 3) The loss of Union infantry production in the Civil War
  54.    scenario is now fixed.
  55.  
  56. 4) The mutant guardsmen in the After the Apocalypse scenario will
  57.    now appear.
  58.  
  59.  
  60. Important Warning
  61. =================
  62. When you install the scenarios, the files for each are put into
  63. separate directories. They absolutely MUST stay that way. If you
  64. move files around, there's no telling what might happen, and
  65. Customer Support might not be able to fix it.
  66.  
  67.   **** Do not move the scenario files.****
  68.  
  69. The same goes for any scenario games you save. When you save a
  70. scenario game (even if you do so using the Autosave function), that
  71. save file goes into the directory with that scenario. When the time
  72. comes to load the file, look for it in the scenario directory, not
  73. in the normal Civilization II directory.
  74.  
  75. For example, if you play the Civil War scenario halfway through, then
  76. save, you must put the save file in the directory SCENARIO\CIVILWAR.
  77. Otherwise, bad things happen.
  78.  
  79. This brings up one more important rule. If you copy a scenario save
  80. file to use with Civilization II on another computer, make sure that
  81. you copy the file into the correct scenario directory.
  82.  
  83.  
  84. How to Play
  85. ===========
  86. Once the automated installation and setup are complete, the
  87. scenarios are ready to play. To start:
  88.  
  89. 1) If you want to see and hear the uninstalled video and
  90.    multimedia portions of the game, make sure that the
  91.    Civilization II Scenarios CD-ROM is in the drive. (Remember:
  92.    if you did not install the Recommended files when you
  93.    originally installed Civilization II, there will be no
  94.    sound effects regardless of whether the CD-ROM is in the
  95.    drive. There will be some music.)
  96.  
  97. 2) If it is not already running, start Windows.
  98.  
  99. 3) Now simply double-click the Civilization II icon (or click
  100.    Sid Meier's Civilization II on the Windows 95 Start menu)
  101.    to start the game.
  102.  
  103.  
  104. A Quick Review
  105. ==============
  106. Although every Civilization II player has surely read and reread
  107. the manual several times, your mind might have wandered a little
  108. over the brief mentions of scenarios. Just in case, let's go through
  109. a quick rehash of how you load scenarios for play and what it means
  110. to win one.
  111.  
  112. Loading a Scenario
  113. ------------------
  114. The first menu you see when the game starts up doesn't have a name.
  115.  
  116. * Click the radio button next to Begin Scenario.
  117. * Click on the OK button.
  118.  
  119. Now you need to choose the scenario you want to play. The selection
  120. window works exactly like a typical Windows file selection window.
  121.  
  122. * First, double-click on the directory named SCENARIO.
  123. * Next, double-click on the directory of the scenario you want.
  124. * Finally, double-click on the name of the scenario file itself.
  125.  
  126. The MicroProse scenarios are each in a separate directory:
  127.  
  128. Scenario              Directory   File
  129. ----------------------------------------------
  130. Alexander the Great   Alexandr    alexandr.scn
  131. Alien Invasion        Alien       alien.scn
  132. American Civil War    CivilWar    civilwar.scn
  133. The Crusades          Crusades    crusades.scn
  134. Age of Discovery      Discover    discover.scn
  135. After the Apocalypse  Apocalyp    apocalyp.scn
  136. Jihad, Rise of Islam  Jihad       jihad.scn
  137. The Mongol Horde      Mongol      mongol.scn
  138. The Age of Napoleon   Napoleon    napoleon.scn
  139. War for Independence  Independ    independ.scn
  140. The Great War         WW1         ww1.scn
  141. World War: 1979       WW79        ww79.scn
  142.  
  143. The Best of the Net scenarios are all in subdirectories of the
  144. directory named NetBest:
  145.  
  146. Scenario              Directory   File
  147. -----------------------------------------------------------
  148. Atolon                Atolon      atolon.scn
  149. The Cholera of Zeus   Zeus        zeus.scn
  150. Conquest of Britain   Brit1011    britain.scn
  151. Cross and Crescent    CrosCres    croscres.scn
  152. Fall of Great Kesh    Kesh        kesh.scn
  153. Persian Gulf War      GulfWar     gulfwar.scn
  154. East, Wind, Rain      EastWind    eastwind.scn
  155. Native Rebellion      Rebel       rebel.scn
  156.  
  157. Once you've chosen a scenario, you see the introductory text which
  158. explains the situation you're getting yourself into. Click OK
  159. when you've finished reading it. Now, you go through the normal
  160. decisions for the beginning of a Civilization II game.
  161.  
  162. 1) Choose the civilization you want to lead. Every scenario includes
  163.    empires that are interesting to play and those that are not. Some
  164.    nations are only included for historical accuracy or to spice things
  165.    up; they're not really fun to play.
  166.  
  167. 2) Select a Difficulty Level. The default is Deity, since we assume
  168.    scenario players are already somewhat experienced.
  169.  
  170. 3) Enter the name under which you rule.
  171.  
  172. 4) Choose the gender you want other civilizations' emissaries to use
  173.    when referring to your ruler.
  174.  
  175. After that, the scenario begins in earnest.
  176.  
  177. Objectives and Winning
  178. ----------------------
  179. In some scenarios, scoring and winning are the same as in any normal
  180. game. However, most scenarios use the Objectives system instead. In
  181. this case, success and failure are measured in terms of who has how
  182. many objective cities (and sometimes wonders) under their control at
  183. the end of the game.
  184.  
  185. One civilization in each Objectives scenario is considered the
  186. protagonist nation. It's always the same nation (noted in the
  187. introductory text), regardless of which one you choose to play. The
  188. designer of the scenario has marked certain cities as objectives. (To
  189. tell which cities are objectives, select Find City from the Kingdom
  190. menu.) Some cities are Major Objectives; these count for 3 times as
  191. much as normal objectives.
  192.  
  193. The only object of the scenario is to capture and hold as many
  194. objectives as you can. This and this alone determines the outcome.
  195. If some of the Wonders of the World are also considered objectives,
  196. each objective wonder you capture also counts toward the total.
  197.  
  198. There are four possible results of any Objective scenario. The number of
  199. objectives required for each is a preset characteristic of the scenario.
  200. The protagonist nation can:
  201.  
  202. 1) Win a Decisive Victory
  203. 2) Win a Marginal Victory
  204. 3) Suffer a Marginal Defeat
  205. 4) Suffer a Decisive Defeat
  206.  
  207. Whatever the outcome for the protagonist, every other civilization gets
  208. the corresponding, opposite result. Thus, for example, if you're the
  209. protagonist and you win a Marginal Victory, all your opponents get a
  210. Marginal Defeat.
  211.  
  212. When You're Done
  213. ----------------
  214. When you quit or finish a scenario, you return to that unnamed first
  215. menu. You can begin another scenario (or a regular game) if you wish.
  216. If you prefer to leave Civilization II, click Cancel.
  217.  
  218.  
  219. Gameplay Information for Civilization II Scenarios version 1.0
  220. ==============================================================
  221. 1) The advice given to you by the High Council is almost never relevant
  222.    or correct during a scenario game. Ignore it.
  223.  
  224. 2) The Civilopedia has been updated to reflect the changes for each
  225.    MicroProse scenario. The updated Civilopedias, however, are text
  226.    only.
  227.  
  228. 3) Last-minute changes to the Scenario Macro Language are in the file
  229.    MACRO.TXT.
  230.  
  231. 4) After you install the scenarios, you might notice a new file in your
  232.    CIV2 directory, CIV2ORIG.EXE. This is a backup copy of the original
  233.    CIV2 executable. The scenario installation copies an updated version
  234.    into this directory, but saves the original as a backup.
  235.  
  236. 5) The new CIV2 executable file includes all of the previously posted
  237.    patches for the original Civilization II (and more).
  238.  
  239. --END--
  240.